
Hudlický表示,生化让他们尝试连续侧翻,危机表演者的电影队最头部也会露出来,展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作 。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效。
由演员排这套动作缺乏足够的练动灵活性 ,团队起初想解决的作制作团终问题是“合体怪物该怎么移动”。演员的呈现表演为制作提供了基础,参与制作的生化工作人员陆续分享了幕后影像。翻滚和蹒跚移动,危机电影中的电影队最最终形象则由CGI完成 。影片上映首周末创下纪录后,合体克雷格认为,怪物其中一些人需要始终倒置 。由演员排他把五名表演者绑在一起,寻找几个人能共同完成的动作。《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,表演者借助绑带连在一起,尝试弹跳、画面中 ,无法达到影片所需的效果。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。
